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Game King

    Handheld consoles:3     Art


Game King I

2005


GameKing es una marca de consolas handheld, diseñada y desarrollada por TimeTop en 2003, para el mercado de Hong Kong.Se distribuyeron tres modelos: GameKing I, GameKing II y GameKing III.
Un cuarto modelo, el Handy Game, fue fabricado por Timetop y distribuido con otros nombres, no obstante no tenía mucho que ver con las Game King.

GameKing I (GM-218)

El modelo original es una consola de 8bits, basada en un 65C02 CPU a 6.0 MHz.
El aspecto es sumamente parecido a la Game Boy Advance y estaba disponible en varios colores pastel, opacos y transparentes.
Usa dos baterías tipo AAA con una pantalla retroiliminada, algo que se mantuvo en la segunda versión.
Dispone de un sistema de sonido superior a la media de la época, capaz de emitir sonido digital y música multicanal de fondo.
Por el contrario la pantalla LCD era bastante inferior al resto de máquinas del mercado, soportando solo 4 niveles de grís y una resolución de solo 48x32 pixels, con una frecuencia de refresco bastante escasa y sin muchas posibilidades de ajuste. La calidad es comparable a los primeros juegos de móviles, antes de hacerse con Java.


 CPU: 65C02 a 6Mhz
Vídeo: 48x32 píxel screen. 4 tonalidades de gris.
Sonido: Mono.

Game King II

2005


GameKing es una marca de consolas handheld, diseñada y desarrollada por TimeTop en 2003, para el mercado de Hong Kong.Se distribuyeron tres modelos: GameKing I, GameKing II y GameKing III.

GameKing II (GM-219)

La GameKing II, por otra parte, tenía un aspecto similar a la PSP de Sony.
Disponible en varios colores, utiliza 3 pilas AAA, aunque solo dos de ellas son para la consola, la tercera se utiliza para el circuito amplificador de audio (incluso mejor que el de la primera versión) y la luz posterior de la pantalla (que podía desactivarse para ahorrar batería).
Si la tercera pila se agotaba, la consola funcionaba con las otras dos, pero sin sonido ni retroiluminación.

En la pantalla LCD, este modelo tenía impreso un fondo en color, visible cuando se activaba la retroiluminación. Con esto se pretendía dar la sensación de que los juegos no solo eran en escala de grises, algo que también se daba a entender en la caja de la consola.

Este fondo variaba de un juego a otro, pero en la mayoría de los casos el efecto en pantalla era bastante pésimo. Afortunadamente se podía quitar fáclilmente ariendo la consola y sacando la transparencia tras la pantalla, lo que hace ganar mucho en luminosidad.
Este modelo fué el último en tener impreso en el frontal el texto 3in1.


 CPU: 65C02 a 6Mhz
Vídeo: 48x32 píxel screen. 4 tonalidades de gris.
Sonido: Mono.

Game King III

2005


GameKing es una marca de consolas handheld, diseñada y desarrollada por TimeTop en 2003, para el mercado de Hong Kong.Se distribuyeron tres modelos: GameKing I, GameKing II y GameKing III.

GameKing III (Gm-220)
TimeTop produjo en 2005 y durante poco tiempo la GameKing III o GM-220.
Aunque los primero anuncios publicitarios daban a entender que al igual que el modelo anterior, se utilizarían transparencias para simular el color, lo cierto es que este último modelo ya trabajaba en 64 colores.

A diferencia de los modelos anteriores, publicitados en todo el mundo, este último se concentró en Asia.
Estaba disponible en negro, plata, violeta oscuro y azul.
Los cartuchos anteriores se adaptaban al color automáticamente, mientras que los nuevos podían utilizar toda la paleta de colores disponible.
Se supone que iban a sacar 12 juegos, pero contando con el que trae incluido, hasta 2010 solo se conocen 8.


 CPU: 65C02 a 6Mhz
Vídeo: 48x32 píxel screen. 64 colores.