video games gallery from the last century

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Sharp

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Sharp C1 NES TV

1983


The Sharp Nintendo Television (often described as the C1 NES TV; originally released for Japanese markets as My Computer TV C1 ) is a television produced by Sharp Corporation with a built-in licensed Nintendo Entertainment System.
Originally released in Japan in 1983, the unit was released in the US in 1989.
The C1 is notable for having provided the high-quality screenshots displayed in video game magazines of the period, due to its having slightly better picture quality than a Famicom or NES paired with a separate television.
The concept was followed up in Japan by the Super Famicom-based SF1 in 1990.


 19C-C1F・W (19 inch, retail price ¥145,000)
14C-C1F・W・R (14 inch, retail price ¥93,000)
AN-320 (keyboard only)
19SV111 and 19SC111 (19 inch)[5] - The North American release known as the Sharp Nintendo Television.
All models came in both a red and a black color.

Sharp Famicom Titler

1986

Sharp Nintendo TV

1983


The Sharp Nintendo Television (often described as the C1 NES TV; originally released for Japanese markets as My Computer TV C1 ) is a television produced by Sharp Corporation with a built-in licensed Nintendo Entertainment System.
Originally released in Japan in 1983, the unit was released in the US in 1989.
The C1 is notable for having provided the high-quality screenshots displayed in video game magazines of the period, due to its having slightly better picture quality than a Famicom or NES paired with a separate television.
The concept was followed up in Japan by the Super Famicom-based SF1 in 1990.


 19C-C1F・W (19 inch, retail price ¥145,000)
14C-C1F・W・R (14 inch, retail price ¥93,000)
AN-320 (keyboard only)
19SV111 and 19SC111 (19 inch)[5] - The North American release known as the Sharp Nintendo Television.
All models came in both a red and a black color.

Sharp Twin Famicom

1986


La Twin Famicom es una consola de videojuegos que fue producida por Sharp Corporation en 1986 y fue sólo lanzado a la venta en Japón. Es un producto de Nintendo autorizado que combina el Family Computer (Famicom) y la Family Computer Disk System (FDS) en una sola pieza de hardware.


 AN505BK

Procesador principal: Ricoh 2Un03 en 1.79 MHz
RAM: 2 KB RAM de trabajo, 2 KB RAM de vídeo, 32 KB RAM de trabajo en FDS modo, 8 KB RAM de vídeo en FDS modo
ROM: FDS BIOS y casete de 60 pines (cartucho) ranura
Audio: Seis canales; dos pulse wave ondulatorios, un canal de triángulo, un canal de ruido, un canal PCM , un canal de tabla de ondas de 6 bits.
Gráficas: Ricoh 2C02; 256×240 píxeles, 64 sprites, puede mostrar 25 colores fuera de 53

Sharp Twin Famicom AN500B

1986


La Twin Famicom es una consola de videojuegos que fue producida por Sharp Corporation en 1986 y fue sólo lanzado a la venta en Japón. Es un producto de Nintendo autorizado que combina el Family Computer (Famicom) y la Family Computer Disk System (FDS) en una sola pieza de hardware.


 Procesador principal: Ricoh 2Un03 en 1.79 MHz
RAM: 2 KB RAM de trabajo, 2 KB RAM de vídeo, 32 KB RAM de trabajo en FDS modo, 8 KB RAM de vídeo en FDS modo
ROM: FDS BIOS y casete de 60 pines (cartucho) ranura
Audio: Seis canales; dos pulse wave ondulatorios, un canal de triángulo, un canal de ruido, un canal PCM , un canal de tabla de ondas de 6 bits.
Gráficas: Ricoh 2C02; 256×240 píxeles, 64 sprites, puede mostrar 25 colores fuera de 53

Sharp Twin Famicom AN500R

1986


La Twin Famicom es una consola de videojuegos que fue producida por Sharp Corporation en 1986 y fue sólo lanzado a la venta en Japón. Es un producto de Nintendo autorizado que combina el Family Computer (Famicom) y la Family Computer Disk System (FDS) en una sola pieza de hardware.


 Procesador principal: Ricoh 2Un03 en 1.79 MHz
RAM: 2 KB RAM de trabajo, 2 KB RAM de vídeo, 32 KB RAM de trabajo en FDS modo, 8 KB RAM de vídeo en FDS modo
ROM: FDS BIOS y casete de 60 pines (cartucho) ranura
Audio: Seis canales; dos pulse wave ondulatorios, un canal de triángulo, un canal de ruido, un canal PCM , un canal de tabla de ondas de 6 bits.
Gráficas: Ricoh 2C02; 256×240 píxeles, 64 sprites, puede mostrar 25 colores fuera de 53