video games gallery from the last century

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Magnavox-Odyssey

    Pongs:13     Consoles:8 ( :5 :3 )    Art


ITT Odyssee

1973

Kanal 34

1976

Magnavox Odisea

1976


La caja original tiene una pegatina con el nombre Odisea.
Los accesorios también fueron traducidos al castellano.

Magnavox Odyssey

1972


Comercializada por la filial de Philips en Estados Unidos, la Magnavox Odyssey es la primera videoconsola de la historia. Fue desarrollada por Ralph Baer (apodado «el padre de los videojuegos caseros») y lanzada en las tiendas norteamericanas a finales del año 1972, convirtiéndose en un éxito de ventas en muy poco tiempo.

El prototipo de esta consola, desarrollado en 1968, es conocido como Brown Box (Caja Marrón) entre los coleccionistas de videojuegos. La Magnavox Odyssey fue el primer sistema casero de videojuegos. El 27 de enero de 1972, Magnavox comenzó la producción de la máquina, y el sistema fue lanzado en mayo.
Se vendieron ese año 100,000 unidades a unos $200 por unidad. El lanzamiento de la Odyssey generó un caso severo de la “locura de Pong”, y compañías por todo el mundo comenzaron a desarrollar sus propias máquinas. La Magnavox Odyssey fue vendida solamente en los almacenes de Magnavox, diciendo además a los clientes que la Odyssey trabajaría solamente en televisiones de su marca. Una mentira que contribuyó a la cantidad de unidades vendidas.

Sus juegos (veintiocho títulos diferentes en total) eran de una sencillez extrema: ping-pong, “tenis de mesa”, voleibol, etc.
Dado su reducido hardware, carecían de sonido y los jugadores debían memorizar sus puntuaciones.
En ocasiones eran necesarios algunos dispositivos adicionales para poder ejecutar determinados videojuegos de la plataforma.
No contenía ninguna unidad central de procesamiento o memoria de acceso aleatorio. La máquina se componía de transistores, resistencias y condensadores.
La Odyssey utilizaba cartuchos intercambiables para los juegos, traía de origen seis cartuchos de juegos, y un manual de usuario de 36 páginas para los doce juegos ofrecidos por el sistema.

1TL200BLAK 1 Modelo original fabricado solo en 1972
1TL200BLAK 2 Segunda tirada, hechas en 1973 y 1974.
1TL200BK12 2 Otro modelo, fabricados desde mediados de 1974 hasta finales de 1975. Los últimos incluyen el logo de Magnavox en la cara frontal.
ODYSSEE 5887 05 01 NONE Modelo original exportado a Alemania en 1973. Trae solo 10 juegos, traducido al alemán.
YE7100BK11/13 ANY Modelo de exportación hecho en 1974. Solo 10 juegos y las cartas en tres idiomas.


La primera consola de la historia

 
Software Integrado None (sort of), in fact all game games potential are built-in the system. Cartridges are all only there to cable the components and program the different games
Mandos 2 largish block Dimensionesd Mandos with a round dial on either side.
CPU None
Colores Black & white
Sonido None
Puertos de entrada/salida Cartridge slot
Almacenamiento Cartridges
Número de juegos 12
Fuente de alimentación 6 x C Pilas. Optional external adaptor (9V, 40MA)
Perifericos Optional rifle
Precio $100 (USA, 1972)

Overkal

1973


Clon español no autorizado de la Magnavox Odyssey.

Primera consola europea. La electrónica de la consola no utiliza circuitos integrados, solo componentes discretos.

Panoramic Telematch

1977


Clon Magnavox Odyssey / Overkall


 J5

The Brown Box

1967


This machine paved the way for the video games of today.
In 1967, Ralph Baer and his colleagues at Sanders Associates, Inc. developed a prototype for the first multiplayer, multiprogram video game system.

Since Sanders hoped to license the technology for a commercial venture, Baer understood that the games had to be fun or investors and consumers would not be interested.

In an oral history interview (copies available in the Archives Center at the National Museum of American History), Ralph Baer recalled, “The minute we played ping-pong, we knew we had a product.
Before that we weren’t too sure.”Originally called TV Game Unit #7, much like the Pump Unit before it, it became far better known by its nickname, “The Brown Box.”

The name comes from the brown wood-grain, self-adhesive vinyl used to make the prototype look more attractive to potential investors.
The Brown Box, though only a prototype, had basic features that most video games consoles still have today: two controls and a multigame program system.
The Brown Box could be programmed to play a variety of games by flipping the switches along the front of the unit, as can be seen in the picture. Program cards were used to show which switches needed to be set for specific games.
Brown Box games included ping-pong, checkers, four different sports games, target shooting with the use of a lightgun and a golf putting game, which required the use of a special attachment.
Sanders licensed the Brown Box to Magnavox, which released the system as the Magnavox Odyssey in 1972.

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