video games gallery from the last century

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MB-Microvision

    Handheld consoles:1 ( Games:7 :1 )    Art


MB Microvision

1979


La Milton Bradley Microvison, fue una consola portátil de videojuegos, que usaba cartuchos intercambiables. Fue lanzada en 1979 por la juguetera norteamericana, MB, en 1979 y dejó de fabricarse en 1982.

La Microvision fue diseñada por Jay Smith, el ingeniero el cual más tarde diseño la consola de juegos Vectrex. La combinación de portabilidad y un sistema basado en cartuchos llevó a la Microvision a tener un éxito moderado, y a Smith Smith Engineering a recaudar cerca de $8 millones en el primer año del lanzamiento del sistema.

La portátil incluso apareció en la película Viernes 13 parte 2. Sin embargo, muy pocos cartuchos, una pequeña pantalla, y la falta de apoyo de las empresas de videojuegos llevó a su desaparición.

1979
Block Buster 1- Block Buster o Casse Brique (Pack-in game) (4971)
Bowling - 2- Bowling (Verde) (4972)
Connect Four - 5- 4 Gewwinnt o Puissance 4 o Vier Op n Rij o Forza 4 (Azul) (4975)
Pinball - 4- Pinball o Flipper (Amarillo) (4974)


1979
Mindbuster
Star Trek: Phaser Strike 3- Shooting Star (Naranja) o Cannon Phaser (4973)
Vegas Slots

1980
Baseball
Sea Duel - Bataille Navalle o See-Duell o Duel (6 Gris) (4976)

1981
Alien Raiders - Blitz or Space Blitz (7 Marron) (4977)
Cosmic Hunter

1982
Super Block Buster or Super Casse Brique (8 Negro) (Released only in Europe) (4978)


Las versiones de cartuchos europeas están numeradas y tienen un color específico idéntico, cambiando solo el nombre en función del idioma.
La versión de UK tiene texto diferente texto que la versión USA
Las versiones de Canada tienen los mismos nombres que las de Francia, pero las cajas son del estilo de las de US.

AUSTAUSCHBARE CASSETTE = Germany
CARTUCCIA INTERCAMBIABILE = Italy
CASSETTE INTERCHANGEABLE = France
VERWISSELBARE CASSETTE = The Netherlands


Tiene el honor de ser la primera consola portátil predecesora de la popular Nintendo Game Boy.

 CPU: Intel 8021/TI TMS1100 (en cartucho)
Tipo y resolución de pantalla: 16 x 16 píxeles de LCD
Registro de anchura: 4 bits (TMS1100), de 8 bits (8021)
Velocidad del procesador: 100 kHz
RAM: 32 nybbles (16 octetos de 8 bits, integrado en la CPU)
ROM: 2K
Cartucho ROM: 2K enmascarados (integrado en la CPU, cada CPU de cada juego es diferente)
Procesador de vídeo de pantalla: Personalizado (hecho por Hughes)
Sonido: zumbador piezoeléctrico
Entrada: teclado de 12 botones, una paleta
Requisitos de alimentación: Una batería de 9 voltios (TMS1100 procesadores), dos pilas de 9 voltios (procesadores Intel 8021)uP 8057