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Nintendo-Virtualboy

    Handheld consoles:1 ( :1 :1 )    Art


Nintendo Virtualboy

1995


Virtual Boy fue la tercera consola de videojuegos, lanzada en 1995 por Nintendo, que usaba un proyector de estilo gafas para mostrar los juegos en «verdadero» 3D (aunque monocromáticos), por medio de un efecto estereoscópico. El precio de salida fue alrededor de 180 dólares. La consola fue diseñada por Gunpei Yokoi, creador de la Nintendo Game Boy, pero no fue un intento de reemplazar la Game Boy en la línea de productos Nintendo. Nintendo intentó usar la consola para tomar ventaja en el reciente interés por la realidad virtual producida por películas como El cortador de césped (1992) y por ciertos juegos arcade de realidad virtual, como por ejemplo Virtua Racing de Sega. La consola no tuvo éxito.

En el año 1995, Nintendo lanzó un novedoso sistema de juego con el llamado Virtual Inmersión de 32 bits.
En plena madurez de la Super Nintendo y la inminente aparición de las consolas de 32 bits como PlayStation y Sega Saturn, la compañía nipona lanzó al mercado japonés esta consola que nunca llegaría a Europa a causa del escaso éxito. Fue una novedosa máquina semiportátil parecida a los cascos de realidad virtual de los salones recreativos que, gracias a un trípode, se situaba encima de una mesa y el jugador tenía que aproximarse a los visores para apreciar un efecto tridimensional en los juegos.


 Procesador NEC V810 (P/N uPD70732)
32-bit RISC Processor @ 20 MHz (18 MIPS)
1 MB of DRAM and 512 KB of P-SRAM
1 KB Cache
Pantalla RTI SLA (P4)
384 x 224 de Resolution
50.2 Hz de refresco Horizontal
Alimentación 6 pilas AA (9 VDC) o Adaptador AC (10 VDC)
Sonido 16-bit Stereo
Controlador 6 botones y dos mandos
usa el protocolo de los controladores de NES
Puerto Serie Cable de 8 pins
Referencia de las partes Hardware
VUE-001 Virtual Boy Unit
VUE-003 Shaft
VUE-005 Controller
VUE-006 Game Pak
VUE-007 Battery Pack
VUE-011 AC Adapter
VUE-012 Eye shade Holder
Peso
760 gramos
Dimensiones
8.5H x 10W x 4.3D
[editar]Especificaciones del cartucho
ROM de 8-16 Mbit
RAM apoyada por batería de 0-8 KB
Chips SRAM Toshiba TC538200AFT y TC5316200AFT de 16 Mbit
Conector de 60 pines