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3DGames


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    Handhelds:25     Computers ( :4 Games:10 )    Consoles:1 ( :7 Games:23 )    Handheld consoles:4 ( :2 )    Art


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Nintendo 3DS

2011


Nintendo 3DS es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia, cuya atracción principal es poder mostrar gráficos en 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la autoestereoscopia. La consola es retrocompatible con la Nintendo DS y con el software de DSiWare.10 Tras haberse anunciado en 2010, Nintendo lo presentó oficialmente en el E3 2010, llevando consolas de prueba para los asistentes al evento. La consola es la sucesora de la serie portátil Nintendo DS y compite principalmente con su único rival, la PlayStation Vita de Sony.

Nintendo 3DS fue lanzada el 26 de febrero de 2011 en Japón; el 25 de marzo de 2011 en Europa; el 27 de marzo de 2011 en América del Norte;14 15 y en Australia el 31 de marzo de 2011. El 28 de julio de 2011, Nintendo anunció una bajada drástica de precio que sería efectiva desde el 12 de agosto. Como compensación, los compradores que la hubieran adquirido antes de la bajada de precio recibirían gratuitamente diez juegos de Nintendo Entertainment System desde el 1 de septiembre de 2011 y otros 10 de Game Boy Advance desde el 16 de diciembre, descargables desde la Nintendo eShop.

El día 28 de agosto del año 2013 Nintendo anunció el lanzamiento de una nueva versión de 3DS llamada 2DS para todos los territorios exceptuando a Japón.


 Fabricante Nintendo
Tipo Videoconsola portátil
Generación Octava generación
Lanzamiento 26 de febrero de 20111
Ver lista[mostrar]
CPU ARM11 Dual-Core a 266MHz
GPU DMP Pica200 a 133MHz5 6
Soporte Tarjetas DS 512MB y Tarjetas 3DS 8GB.
Almacenamiento Tarjeta SD o SDHC de 2GB o de mayor capacidad
Conectividad 2.4 GHz Wi-Fi
IR7
Servicio en línea
Nintendo Network.
Miiverse8
Precio de lanzamiento USD$ 249,99.
€ 249,95.
¥ 25,000
Unidades vendidas 78 millones de consolas (La original y sus otras versiones, también contando los modelos new y 2ds) 9
Videojuego más vendido Pokémon X e Y; 15,8 millones de unidades.
Retrocompatibilidad Con Nintendo DS
Predecesor Nintendo DSi XL
Sucesor Nintendo 3DS XL
Sitio web http://www.nintendo3ds.es

Nintendo Virtualboy

1995


Virtual Boy fue la tercera consola de videojuegos, lanzada en 1995 por Nintendo, que usaba un proyector de estilo gafas para mostrar los juegos en «verdadero» 3D (aunque monocromáticos), por medio de un efecto estereoscópico. El precio de salida fue alrededor de 180 dólares. La consola fue diseñada por Gunpei Yokoi, creador de la Nintendo Game Boy, pero no fue un intento de reemplazar la Game Boy en la línea de productos Nintendo. Nintendo intentó usar la consola para tomar ventaja en el reciente interés por la realidad virtual producida por películas como El cortador de césped (1992) y por ciertos juegos arcade de realidad virtual, como por ejemplo Virtua Racing de Sega. La consola no tuvo éxito.

En el año 1995, Nintendo lanzó un novedoso sistema de juego con el llamado Virtual Inmersión de 32 bits.
En plena madurez de la Super Nintendo y la inminente aparición de las consolas de 32 bits como PlayStation y Sega Saturn, la compañía nipona lanzó al mercado japonés esta consola que nunca llegaría a Europa a causa del escaso éxito. Fue una novedosa máquina semiportátil parecida a los cascos de realidad virtual de los salones recreativos que, gracias a un trípode, se situaba encima de una mesa y el jugador tenía que aproximarse a los visores para apreciar un efecto tridimensional en los juegos.


 Procesador NEC V810 (P/N uPD70732)
32-bit RISC Processor @ 20 MHz (18 MIPS)
1 MB of DRAM and 512 KB of P-SRAM
1 KB Cache
Pantalla RTI SLA (P4)
384 x 224 de Resolution
50.2 Hz de refresco Horizontal
Alimentación 6 pilas AA (9 VDC) o Adaptador AC (10 VDC)
Sonido 16-bit Stereo
Controlador 6 botones y dos mandos
usa el protocolo de los controladores de NES
Puerto Serie Cable de 8 pins
Referencia de las partes Hardware
VUE-001 Virtual Boy Unit
VUE-003 Shaft
VUE-005 Controller
VUE-006 Game Pak
VUE-007 Battery Pack
VUE-011 AC Adapter
VUE-012 Eye shade Holder
Peso
760 gramos
Dimensiones
8.5H x 10W x 4.3D
[editar]Especificaciones del cartucho
ROM de 8-16 Mbit
RAM apoyada por batería de 0-8 KB
Chips SRAM Toshiba TC538200AFT y TC5316200AFT de 16 Mbit
Conector de 60 pines

VTech Gamate 3D

1983


Sistema 3D


 Juegos:
Formula 500 (80-0551)
Death Corridor (80-0550)
Escape (80-0857)

Estos juegos también funcionan en la ProScreen, otra consola de VTech de 1984.

Unreleased Games?
Viking Invasion (80-0558)
Bonk (80-0559)
Flying Saucers (80-0560)