Sega SG-1000
SG-1000, fue la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sega. Fue primero lanzada al mercado en una primera fase de pruebas en Japón en 1981 y finalmente lanzada al mercado japonés en julio de 1983 por 15.000¥. La consola no consiguió gran éxito en ese mercado. Sin embargo, el sistema se vendió bien en Asia hasta 1985. Fue también comercializada en Australia por John Sands, en Nueva Zelanda por Grandstand Leisure Limited, y en otros países como Italia, España, y Sudáfrica. La consola en su versión original nunca llegó a Norteamérica, su nombre es sinónimo de Sega Game 1000.
En julio de 1984, Sega lanzó una versión actualizada de la consola llamada SG-1000 II, que contaba con un conector para una ampliación de teclado opcional. Una versión en forma de ordenador de esta consola con el teclado integrado fue comercializada bajo el nombre de SC-3000. Irónicamente, la SC-3000 acabaría vendiendo más que la SG-1000.
La Sega Mark III, una versión todavía más nueva lanzada en Japón con hardware de vídeo mejorado y una mayor cantidad de RAM, sería rediseñada para convertirse en la Sega Master System.
El fabricante de videojuegos Tsukada Original hizo el Othello Multivision, un clon del SG-1000. El clon de Colecovision de Bit Corporation fue llevado a Norteamérica por una compañía llamada Telegames. Telegames llamó a este clon Telegames Personal Arcade, y con él se podía jugar a juegos de Colecovision y SG-1000.
La primera consola de Sega
Software Integrado None
Mandos 8-way joystick, 2 Pulsadores
CPU NEC 780C (Zilog Z80 clone)
Velocidad 3.546893 MHz (PAL)
3.579545 MHz (NTSC)
Co-procesador Texas Instruments TMS9918 VDP
RAM 2 KB
VRAM 16 KB
Modo gráfico 256x192
Colores 16 on screen
Sonido Texas Instruments SN76489 DCSG, 4 channel mono (3 tone channels, 1 white noise channel)
Puertos de entrada/salida Cartridge, Composite Video out, Parallel port, 2 Controlador ports
Almacenamiento Cartridge
Número de juegos 54?
Fuente de alimentación 9v DC
Precio ¥15,000 (Japan, 1983)