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Sega-SG

    Handhelds ( :1 )    Consoles:18 ( :7 :4 )    Art


Dina 2-in-One

1986


La Dina 2-in-One , también conocido en Taiwán como Chuang Zao Zhe 50, es una consola de videojuegos originalmente fabricado por Bit Corporation y posteriormente vendido en los Estados Unidos por Telegames como Telegames Arcade Personal.
Es un clon de las consolas ColecoVision y Sega SG-1000 , con una ranura de cartuchos para cada plataforma, y viene con el juego Meteoric Shower integrado en el sistema
No tiene botón de reset, los mandos son de baja calidad y el teclado necesario para los juegos de Colevisión se ha integrado en la carcasa de la consola, dificultando el juego en títulos que utilizan el teclado de forma intensiva, para colmo los mandos de la Colecovision no se pueden conectar a la Personal Arcade.


 Manufacturer Bit Corporation
Type Video game console
Generation Second generation
Retail availability 1986
Media ROM cartridge
CPU Zilog Z80
Graphics TMS9928A

Sega AI

1986


El raro ordenador Sega AI fue producido por Sega en 1986.
Adelantado a su tiempo, no tuvo un gran éxito, y aunque estaba planeada su salida en Norte América para 1987 bajo el nombre de Sega DI 8300, esto no llegó a suceder.
Se basa en un sistema modular que incluye teclado para programar, una tableta gráfica para dibujar, un dispositivo de reconocimiento de voz y capacidad para composición musical.
Aunque el software no es compatible con la SG-1000 II ni la Master System, utilizaba coomo sistema de almacenamiento el mismo tipo de tarjetas.


 Processor NEC V20 (16-bit CPU based on the Intel 80186)
Memory 128kB ROM
128kB RAM 64K VRAM

Display 256x212 Resolution
Audio SN76489
Dimensions 520 x 250 x 72 mm

Sega SC-3000

1983


Una versión en forma de ordenador de la consola SG-1000 con el teclado integrado, fue comercializada bajo el nombre de SC-3000.
Irónicamente, la SC-3000 acabaría vendiendo más que la SG-1000.

También conocido como Sega Computer, con sus 8bits es similar a la SG-1000 con un teclado integrado y posibilidad de añadirle más periféricos.

Aunque Sega se alió con Amstrad e IBM para desarrollar el Mega PC y la Teradrive respectivamente, este fue el primer ordenador diseñado y fabricado por Sega.


 CPU: Microprocesador NEC 780C a 4 MHz (clónico del Zilog Z80)
RAM: 16 Kb
VRAM: 16 Kb
ROM: 18 Kb
Resolución modo texto: 40x25
Resolución modo gráfico: 256x192
Colores en la paleta: 16 (15 tonalidades para cada color)
Sonido: MONO / 6 Canales
Puertos: RGB, Audio, Joystick (2), Cartucho (2), Slot de Expansión
Controles: SJ 300 / SJ 400
Grabador de Cassete: SR 1000
Disquete de 3
Impresora de 4 colores: SP 400

Sega SC-3000 japan

1983

Sega SC-3000H

1983

Sega SC-5000

1984


El SC-5000 (Sega Computer-5000) es una actualización del ordenador Sega SC-3000.
Aparte de su mera existencia, poco más se conoce de este sistema.

Sega SG-1000

1983


SG-1000, fue la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sega. Fue primero lanzada al mercado en una primera fase de pruebas en Japón en 1981 y finalmente lanzada al mercado japonés en julio de 1983 por 15.000¥. La consola no consiguió gran éxito en ese mercado. Sin embargo, el sistema se vendió bien en Asia hasta 1985. Fue también comercializada en Australia por John Sands, en Nueva Zelanda por Grandstand Leisure Limited, y en otros países como Italia, España, y Sudáfrica. La consola en su versión original nunca llegó a Norteamérica, su nombre es sinónimo de Sega Game 1000.

En julio de 1984, Sega lanzó una versión actualizada de la consola llamada SG-1000 II, que contaba con un conector para una ampliación de teclado opcional. Una versión en forma de ordenador de esta consola con el teclado integrado fue comercializada bajo el nombre de SC-3000. Irónicamente, la SC-3000 acabaría vendiendo más que la SG-1000.

La Sega Mark III, una versión todavía más nueva lanzada en Japón con hardware de vídeo mejorado y una mayor cantidad de RAM, sería rediseñada para convertirse en la Sega Master System.

El fabricante de videojuegos Tsukada Original hizo el Othello Multivision, un clon del SG-1000. El clon de Colecovision de Bit Corporation fue llevado a Norteamérica por una compañía llamada Telegames. Telegames llamó a este clon Telegames Personal Arcade, y con él se podía jugar a juegos de Colecovision y SG-1000.


La primera consola de Sega

 
Software Integrado None
Mandos 8-way joystick, 2 Pulsadores
CPU NEC 780C (Zilog Z80 clone)
Velocidad 3.546893 MHz (PAL)
3.579545 MHz (NTSC)
Co-procesador Texas Instruments TMS9918 VDP
RAM 2 KB
VRAM 16 KB
Modo gráfico 256x192
Colores 16 on screen
Sonido Texas Instruments SN76489 DCSG, 4 channel mono (3 tone channels, 1 white noise channel)
Puertos de entrada/salida Cartridge, Composite Video out, Parallel port, 2 Controlador ports
Almacenamiento Cartridge
Número de juegos 54?
Fuente de alimentación 9v DC
Precio ¥15,000 (Japan, 1983)

Sega SG-1000 II

1984


La SG-1000 II es una actualización de la consola SG-1000 de 1984. Internamente es idéntica a la primera versión.

El mayor cámbio está en el controlador, en el primer modelo se utilizaba un joystick y en este segundo modelo una especie de pad digital.


 
Software Integrado None
Mandos 8-way d-pad, 2 Pulsadores
CPU NEC 780C (Zilog Z80 clone)
Velocidad 3.546893 MHz (PAL)
3.579545 MHz (NTSC)
Co-procesador Texas Instruments TMS9918 VDP
RAM 2 KB
VRAM 16 KB
Modo gráfico 256x192
Colores 16 on screen
Sonido Texas Instruments SN76489 DCSG, 4 channel mono (3 tone channels, 1 white noise channel)
Puertos de entrada/salida Cartridge, Composite Video out, Parallel port, Teclado port, 2 Controlador ports
Almacenamiento Cartridge
Número de juegos 54?
Fuente de alimentación 9v DC
Perifericos Card Catcher (card slot add-on), Teclado
Precio ¥15,000 (Japan, 1984)

Sega SK-1100

1983


Teclado para la SG-1000 (y el resto de modelos), con un precio de salida de ¥13,800.

Yeno SC-3000

1984


Versión licenciada del SC-3000


 Lenguajes Sega Basic
Teclado QWERTY full-stroke Teclado (SC-3000h) or rubber Teclas (SC-3000)
CPU NEC D780C-1 (Z80A clone)
Velocidad 3.58 MHz
Co-procesador Texas Instruments TMS9929A (VDP)
RAM Depending on Basic cartridge used.
VRAM 16 kb
ROM 32 kb
Modos de Texto 40 x 25
Modo gráfico 256 x 192, 256 x 220
Colores 16-color palette with 16 intensities each (64 Colores from a 256-color palette)
Sonido Texas Instruments SN-76596 PCM audio processor (6 channel Sonido)
Puertos de entrada/salida TV RF output, Composite video out, Cartridge slot, Expansion slot, Tape interface, Joystick (2), External Audio, Serial
Almacenamiento interno None
Fuente de alimentación External AC transformer
Perifericos Printer-plotter, floppy disk drive

Aaronix TTL-1000

1986


Clon chino de la SG1000 II

Chuang Zao Zhe 50


Bit Corporation Chuang Zao Zhe 50 aka Dina 2-in-1

Combined SG-1000 and Colecovision clone

David Rosen

Fullwis Video Game FR-II

1986


clon de SG-1000 hecho en Taiwan, inspirada en el diseño de la SG-1000 II y Sega Mark III

Grandstand Sega 1000

Isao Okawa

Marty Bromley


Service Games of Japan was founded by Marty Bromley (an American) to import pinball games to Japan for use on American military bases.

Sega SG-1000 1st Edition

1983

Telegames Personal Arcade

1986


La consola Dyna, fabricada por Bit Corporation, se vendió en Estados Unidos por Telegames como Telegames Personal Arcade.
Es un clon de las consolas ColecoVision y de Sega SG-1000, con una ranura de cartuchos para cada tipo.
Se vendía con el juego Meteoric Shower incluido en la consola.
Telegames nunca se publicitó como compatible con la SG-1000.


Nunca se publicitó como compatible con la SG-1000.

   

Tsukuda Othello Multivision FG-1000

1983


La intención inicial de Sega con el ordenador SC-3000 era crear un estandar que pudiera licenciar a otros fabricantes. Con la inminente llegada de MSX, esta idea fue un fracaso, y la Othello fue una de las pocas máquinas licenciadas basadas en el SC-3000
Similar a la SG-1000, hay dos versiones de la Othello Multivision, llamadas FG-1000 (1983) y FG-2000 (1984).
El juego otelo venía integrado en la consola. Era compatible con los cartuchos de SG-1000 y de SC-3000.

Tsukuda Othello Multivision FG-2000

1984

Yuji Naka


Yuji Naka (中 裕司, Naka Yūji, Eugene Knacker) born September 17, 1965 is a Japanese video game programmer, designer, and producer who was the former head of Sonic Team, where he was the lead programmer of the original Sonic the Hedgehog series of games on the Sega Mega Drive.
With Sonic Team, Naka also led development on games including Nights into Dreams (1996), Burning Rangers (1998), Sonic Adventure (1998), and Phantasy Star Online (2000).
In 2006, he left Sega to found Prope, an independent game company.
In January 2018, he joined Square Enix, where he is directing Balan Wonderworld.

Sega SG Commander

Gamepad

Sega SJ-150

Gamepad


Pads de la SG-1000 II

Sega SJ-152

Gamepad


Pads de la SG-1000 II

Sega SJ-200

Gamepad


Pads de la SG-1000 II

Tsukuda Othello Multivision FG-2000Controller

Gamepad

Sega SJ-300M

Joystick


Pads de la SG-1000 II

Sega SH-400

Racing Wheel


Este periférico diseñado para la SG-1000 y SC-3000, es compatible hasta la Mega Drive.
Se utiliza en uno de los muchos juegos de carreras de la SG-1000, Monaco GP, Safari Race , Zippy Race.

Se utilizó la base de este mando para el BH-400, un manillar de moto.

Konami Hyper Shot

Rare Controller