HIT-0401
Dreamcast es la séptima y última videoconsola de sobremesa producida por Sega, fue desarrollada en cooperación con Hitachi y Microsoft. La Dreamcast es la sucesora de la Sega Saturn y fue lanzada al mercado para ganar terreno a la Playstation de Sony y la Nintendo 64 de Nintendo, y competir con los sistemas sucesores a estos. Pertenece a la sexta generación de consolas. Se detuvo su producción en marzo de 2005 con su ultimo titulo: puyo puyo fever. tras la decisión de Sega de dedicarse en exclusiva a la programación de videojuegos.
Sus principales características son: su lector óptico GD-ROM y su procesador Hitachi. El sistema fue el primero en tener un módem incorporado para jugar on-line. Otras, como su predecesora, Sega Saturn, lo tenían como periférico opcional, y no en todos los países donde eran distribuidas. En esta versión, el módem se mejoró y se pudo usar además en Latinoamérica.
Este sistema de videojuegos fue pensado para recuperar el mercado perdido ante PlayStation de Sony y así recobrar la reputación perdida con Sega Saturn. Se equipó a la consola de una unidad óptica especial que maneja un formato de discos ópticos llamados GD-ROM y por último su diseño fue enfocado para el juego en línea, como Xbox (consola posterior). La consola tuvo buena aceptación en sus primeros días de estreno pero en pleno auge Sega la retira del mercado porque la compañía sufría problemas internos y económicos.
Software Integrado CD Player + VMU manager
Mandos 8-way d-pad, analog stick, 4 Pulsadores + 2x analog Pulsadores + Start
CPU 128 bit Hitachi SuperH-4 RISC
Velocidad 200 MHz
Co-procesador VideoLogic AlimentacionVR2 CLX2 GPU, 32 bit ARM7 RISC @ 45 MHz, Yamaha AICA Sonido processor @ 22.5 MHz
RAM 16 MB main, 2 MB Sonido, 512 KB Flash
VRAM 8 MB
ROM 2 MB
Colores 16.7 million
Sonido 64 channel PCM
Tamaño/Peso 189 x 195 x 76 mm
Puertos de entrada/salida 1 serial port, a detachable modem port and a detachable LAN port as well as the 4 Controlador ports
Almacenamiento GD-ROM (proprietry disc format similar to CD-ROMs, developed by Sega & Yamaha)
Número de juegos 311?
Fuente de alimentación PSU built-in
Perifericos VMU (Visual Memoria Unit), Jump Pack
Precio 199$ (USA, 1999)uP 8164
Software Integrado CD Player + VMU manager
Mandos 8-way d-pad, analog stick, 4 Pulsadores + 2x analog Pulsadores + Start
CPU 128 bit Hitachi SuperH-4 RISC
Velocidad 200 MHz
Co-procesador VideoLogic AlimentacionVR2 CLX2 GPU, 32 bit ARM7 RISC @ 45 MHz, Yamaha AICA Sonido processor @ 22.5 MHz
RAM 16 MB main, 2 MB Sonido, 512 KB Flash
VRAM 8 MB
ROM 2 MB
Colores 16.7 million
Sonido 64 channel PCM
Tamaño/Peso 189 x 195 x 76 mm
Puertos de entrada/salida 1 serial port, a detachable modem port and a detachable LAN port as well as the 4 Controlador ports
Almacenamiento GD-ROM (proprietry disc format similar to CD-ROMs, developed by Sega & Yamaha)
Número de juegos 311?
Fuente de alimentación PSU built-in
Perifericos VMU (Visual Memoria Unit), Jump Pack
Precio 199$ (USA, 1999)uP 8164
La caña de pescar (Fishing Controller) puede utilizarse como controlador en otro tipo de juegos al margen de los de pesca.
Si se usa en el juego de lucha Soul Calibur, los personajes moverán sus espadas en la misma dirección en la que el usuario mueva el periférico.
En Virtua Tennis se pueden controlar los golpes de la raqueta con la caña de pescar.
MK-50156 (NTSC),
HKT-7300, HKT-8700 (PAL)
Echelon is a warez group which specializes in the release and distribution of console games, such as Sega Dreamcast and PlayStation 2 ISO images.
Between September 4, 2000 to April 30, 2002, Echelons Dreamcast division released 188 game titles and 34 other various fixes, tutorials, trainers, and loaders, picking up where Kalisto left off.
In January 2001, Sega announced that the Dreamcast was to be discontinued by the end of the year; this was the end of Segas last foray into the home console business. Rampant piracy is often cited as one of the major reasons for the failure of the Dreamcast (but the validity of this claim is uncertain). This is because unlike other consoles, like the PlayStation 2, pirated Dreamcast games were capable of selfbooting like normal, retail purchased games. This ease of piracy, coupled with booming broadband internet usage to download game images, meant that the Dreamcast was one of the easiest systems to pirate. Echelon was single-handedly responsible for the bulk of pirated games released for the Dreamcast console platform.
In 2004, Echelon was named as a target of Operation Fastlink by the United States Department of Justice.
On December 19, 2001, Echelon released their first of several hundred PlayStation 2 titles: Final Fantasy X. As of 2006, Echelon continues to release games for the PS2 platform