La PC Engine es una videoconsola que fue lanzada primeramente en Japón por NEC el 30 de octubre de 1987. El sistema fue lanzado en el mercado norteamericano a finales de agosto de 1989 con el nombre de TurboGrafx-16. También fue lanzado en el continente europeo en 1990 bajo el nombre de Turbografx (sin incluir el 16 en el nombre que llevaba la americana y con la G de Grafx se cambiada a minúscula), pero era muy difícil encontrar la consola ya que fueron lanzadas pocas unidades en ese mercado.
La PC Engine fue un sistema de 8 bits con un chip gráfico de 16 bits, capaz de mostrar 482 colores en pantalla.
Uno de los factores claves para que la PC Engine se hiciera popular fueron los juegos eróticos
Software Integrado None
Mandos 8-way d-pad, 2 Pulsadores + Run + Select
CPU 8 bit HuC6280A
Velocidad 7.16 MHz (Switchable by software to 1.79 MHz)
Co-procesador 16 bit HuC6260 Video Color Encoder, 16 bit HuC6270A Video Pantalla Controlador
RAM 8 KB
VRAM 64 KB
Modo gráfico usually 256x240, 512x240 max.
Colores 512 palette, 482 on screen (241 background & 241 sprite)
Sonido 6 PSG channels
Puertos de entrada/salida HuCard slot, gamepad port
Almacenamiento HuCard
Perifericos PC Engine CD-ROM², Super System Card, Arcade Card Pro...
Software Integrado None
Mandos 8-way d-pad, 2 Pulsadores + Run + Select
CPU 8 bit HuC6280A
Velocidad 7.16 MHz (Switchable by software to 1.79 MHz)
Co-procesador 16 bit HuC6260 Video Color
RAM 8 KB
VRAM 64 KB
Modo gráfico usually 256x240, 512x240 max.
Colores 512 palette, 482 on screen (241 background & 241 sprite)
Sonido 6 PSG channels
Puertos de entrada/salida HuCard slot, AV out, gamepad port
Almacenamiento HuCard
Perifericos PC Engine CD-ROM², Super System Card, Arcade Card Pro, 6 button gamepad
Software Integrado None
Mandos 8-way d-pad, 2 Pulsadores + Run + Select
CPU 8 bit HuC6280A
Velocidad 7.16 MHz (Switchable by software to 1.79 MHz)
Co-procesador 16 bit HuC6260 Video Color Encoder, 16 bit HuC6270A Video Pantalla Controlador
RAM 8 KB
VRAM 64 KB
Modo gráfico usually 256x240, 512x240 max.
Colores 512 palette, 482 on screen (241 background & 241 sprite)
Sonido 6 PSG channels
Puertos de entrada/salida HuCard slot, AV out, gamepad port
Almacenamiento HuCard
Perifericos Super CD-ROM², Super System
Software Integrado None
Mandos 8-way d-pad, 2 Pulsadores + Run + Select
CPU 8 bit HuC6280A
Velocidad 7.16 MHz (Switchable by software to 1.79 MHz)
Co-procesador 16 bit HuC6260 Video Color Encoder, 16 bit HuC6270A Video Pantalla Controlador
RAM 256 KB
VRAM 64 KB
Modo gráfico usually 256x240, 512x240 max.
Colores 512 palette, 482 on screen (241 background & 241 sprite)
Sonido 6 PSG channels
Puertos de entrada/salida HuCard slot, headphone jack, gamepad port
Almacenamiento HuCard, CD-ROM
Perifericos Arcade Card Duo, 6 button gamepad...
Precio ¥59,800 (Japan, 1991)
Software Integrado None
Mandos 8-way d-pad, 2 Pulsadores + Run + Select
CPU 8 bit HuC6280A
Velocidad 7.16 MHz (Switchable by software to 1.79 MHz)
Co-procesador 16 bit HuC6260 Video Color Encoder, 16 bit HuC6270A Video Pantalla Controlador
RAM 256 KB
VRAM 64 KB
Modo gráfico usually 256x240, 512x240 max.
Colores 512 palette, 482 on screen (241 background & 241 sprite)
Sonido 6 PSG channels
Puertos de entrada/salida HuCard slot, gamepad port
Almacenamiento HuCard, CD-ROM
Perifericos Arcade Card Duo, 6 button gamepad
Software Integrado None
Mandos 8-way d-pad, 6 Pulsadores + Run + Select
CPU 8 bit HuC6280A
Velocidad 7.16 MHz (Switchable by software to 1.79 MHz)
Co-procesador 16 bit HuC6260 Video Color Encoder, 16 bit HuC6270A Video Pantalla Controlador
RAM 256 KB
VRAM 64 KB
Modo gráfico usually 256x240, 512x240 max.
Colores 512 palette, 482 on screen (241 background & 241 sprite)
Sonido 6 PSG channels
Puertos de entrada/salida HuCard slot, gamepad port
Almacenamiento HuCard, CD-ROM
Perifericos Arcade Card Duo
Games:
1941 Counter Attack
Aldynes
Battle Ace
Darius Plus
Daimakaimura
Madō King Granzort
Software Integrado None
Mandos 8-way d-pad, 2 Pulsadores + Run + Select
CPU 8 bit HuC6280A
Velocidad 7.16 MHz (Switchable by software to 1.79 MHz)
Co-procesador 16 bit HuC6260 Video Color Encoder, 2x 16 bit HuC6270A Video Pantalla Controladors, HuC6202 Video Priority Controlador
RAM 32 KB
VRAM 128 KB
Modo gráfico usually 256x240
Colores 512 palette, 482 on screen (241 background & 241 sprite)
Sonido 6 PSG channels
Puertos de entrada/salida HuCard slot, EXT-BUS connector, AV out, Alimentacion adapter, I/O port, gamepad port
Almacenamiento HuCard
Número de juegos 6
Fuente de alimentación 9v DC
Perifericos PC Engine CD-ROM², Super System Card, Arcade Card Pro...
Precio ¥39,800 (Japan, 1989)
Versión americana de la NEC PC Engine Duo
Software Integrado None
Mandos 8-way d-pad, 2 Pulsadores + Run + Select
CPU 8 bit HuC6280A
Velocidad 7.16 MHz (Switchable by software to 1.79 MHz)
Co-procesador 16 bit HuC6260 Video Color Encoder, 16 bit HuC6270A Video Pantalla Controlador
RAM 256 KB
VRAM 64 KB
Modo gráfico usually 256x240, 512x240 max.
Colores 512 palette, 482 on screen (241 background & 241 sprite)
Sonido 6 PSG channels
Puertos de entrada/salida TurboChip slot, headphone jack, gamepad port
Almacenamiento TurboChip, CD-ROM
Perifericos 6 button gamepad
Precio $299.99
La TurboExpress (también conocida como PC Engine GT en Japón) fue una consola portátil fabricada por NEC en 1990.
Se trataba de una versión portátil de la Turbografx (o PC Engine), con lo que se situaba como la consola portátil de mayor capacidad técnica de principios de los 90, y la primera que usó color tras la Atari Lynx. Sin embargo, un márqueting poco eficiente por parte de NEC y su precio, poco asequible (299$, si bien en 1992 bajó a los 199$), la hicieron pasar bastante desapercibida.
A pesar de lo potente que era la máquina, ésta contaba con algunos problemas de hardware. El sonido a veces fallaba y la avanzada pantalla de LCD en ocasiones tenía problemas de píxeles. Además, no contaba con un sistema de RAM que permitiera grabar partidas, lo cual hacía que los juegos de aventura fueran difícilmente jugables. Además, la batería (6 AA), duraba apenas unas tres horas.
CPU: HuC6280
CPU speed: 7.16 MHz or 1.79 MHz (switchable in software)
Resolution: 400x270
Max colors: 512
Max simultaneous colors: 481
Max sprites: 64
Fue lanzado en el continente europeo en 1990 bajo el nombre de Turbografx (sin incluir el 16 en el nombre que llevaba la americana y con la G de Grafx se cambiada a minúscula).
Software Integrado None
Mandos 8-way d-pad, 2 Pulsadores + Run + Select
CPU 8 bit HuC6280A
Velocidad 7.16 MHz (Switchable by software to 1.79 MHz)
Co-procesador 16 bit HuC6260 Video Color Encoder, 16 bit HuC6270A Video Pantalla Controlador
RAM 8 KB
VRAM 64 KB
Modo gráfico usually 256x240, 512x240 max.
Colores 512 palette, 482 on screen (241 background & 241 sprite)
Sonido 6 PSG channels
Puertos de entrada/salida TurboChip slot, gamepad port
Almacenamiento TurboChip
Perifericos TurboGrafx-CD
La PC Engine es una videoconsola que fue lanzada primeramente en Japón por NEC el 30 de octubre de 1987. El sistema fue lanzado en el mercado norteamericano a finales de agosto de 1989 con el nombre de TurboGrafx-16. También fue lanzado en el continente europeo en 1990 bajo el nombre de Turbografx (sin incluir el 16 en el nombre que llevaba la americana y con la G de Grafx se cambiada a minúscula), pero era muy difícil encontrar la consola ya que fueron lanzadas pocas unidades en ese mercado.
La PC Engine fue un sistema de 8 bits con un chip gráfico de 16 bits, capaz de mostrar 482 colores en pantalla.
Software Integrado None
Mandos 8-way d-pad, 2 Pulsadores + Run + Select
CPU 8 bit HuC6280A
Velocidad 7.16 MHz (Switchable by software to 1.79 MHz)
Co-procesador 16 bit HuC6260 Video Color Encoder, 16 bit HuC6270A Video Pantalla Controlador
RAM 8 KB
VRAM 64 KB
Modo gráfico usually 256x240, 512x240 max.
Colores 512 palette, 482 on screen (241 background & 241 sprite)
Sonido 6 PSG channels
Puertos de entrada/salida TurboChip slot, gamepad port
Almacenamiento TurboChip
Perifericos TurboGrafx-CD