Adventure Vision es una consola de videojuegos autocontenida (no necesita de un monitor externo) lanzado al mercado por la empresa Entex en 1982, siendo la sucesora de la Entex Select-A-Game. El Adventure Vision era una consola de segunda generación.
La máquina se controlaba a través de un joystick multi-posición y dos pares de botones (un par de cada lado del joystick) que permitía un manejo cómodo de la consola tanto para las personas diestras como las personas zurdas.
Una interesante característica del Adventure Vision era su monitor.
En lugar de usar una pantalla de cristal líquido o un televisor externo, la consola usaba una línea de 40 LEDs rojos combinados con un espejo rotante localizado adentro de la máquina. Esto permitía una resolución de 150 x 40 píxeles.
Otro producto que usaba esta técnica fue producido por Nintendo a mediados de los noventa bajo el nombre de Virtual Boy. Al igual que el Adventure Vision, el Virtual Boy estaba adelantado para su época y no fue bien recibido.
Los contratiempos del Adventure Vision eran su pantalla monócroma y el espejo, que consumía una gran cantidad de energía de las baterías (aunque este último inconveniente se podía solucionar usando una fuente de energía externa).
Entex publicó cuatro juegos para el Adventure Vision:
Defender, basado en el videojuego arcade homónimo de la empresa Williams.
Super Cobra, basado en el videojuego arcade de Konami del mismo nombre.
Turtles, basado en el videojuego arcade de Konami del mismo nombre.
Space Force, un clon del Asteroids de Atari.
CPU: Intel 8048 @ 733 kHz
Sound: National Semiconductor COP411L @ 52.6 kHz
RAM: 64 bytes (internal to 8048), 1K (on main PCB)
ROM: 1K (internal to 8048), 512 bytes (internal to COP411L), 4K (cartridge)
Mandos: 4 direction joystick, 4 buttons duplicated on each side of the joystick
Gráficos: 150x40 monochrome pixelsuP 8130