Dreamcast es la séptima y última videoconsola de sobremesa producida por Sega, fue desarrollada en cooperación con Hitachi y Microsoft. La Dreamcast es la sucesora de la Sega Saturn y fue lanzada al mercado para ganar terreno a la Playstation de Sony y la Nintendo 64 de Nintendo, y competir con los sistemas sucesores a estos. Pertenece a la sexta generación de consolas. Se detuvo su producción en marzo de 2005 con su ultimo titulo: puyo puyo fever. tras la decisión de Sega de dedicarse en exclusiva a la programación de videojuegos.
Sus principales características son: su lector óptico GD-ROM y su procesador Hitachi. El sistema fue el primero en tener un módem incorporado para jugar on-line. Otras, como su predecesora, Sega Saturn, lo tenían como periférico opcional, y no en todos los países donde eran distribuidas. En esta versión, el módem se mejoró y se pudo usar además en Latinoamérica.
Este sistema de videojuegos fue pensado para recuperar el mercado perdido ante PlayStation de Sony y así recobrar la reputación perdida con Sega Saturn. Se equipó a la consola de una unidad óptica especial que maneja un formato de discos ópticos llamados GD-ROM y por último su diseño fue enfocado para el juego en línea, como Xbox (consola posterior). La consola tuvo buena aceptación en sus primeros días de estreno pero en pleno auge Sega la retira del mercado porque la compañía sufría problemas internos y económicos.
Software Integrado CD Player + VMU manager
Mandos 8-way d-pad, analog stick, 4 Pulsadores + 2x analog Pulsadores + Start
CPU 128 bit Hitachi SuperH-4 RISC
Velocidad 200 MHz
Co-procesador VideoLogic AlimentacionVR2 CLX2 GPU, 32 bit ARM7 RISC @ 45 MHz, Yamaha AICA Sonido processor @ 22.5 MHz
RAM 16 MB main, 2 MB Sonido, 512 KB Flash
VRAM 8 MB
ROM 2 MB
Colores 16.7 million
Sonido 64 channel PCM
Tamaño/Peso 189 x 195 x 76 mm
Puertos de entrada/salida 1 serial port, a detachable modem port and a detachable LAN port as well as the 4 Controlador ports
Almacenamiento GD-ROM (proprietry disc format similar to CD-ROMs, developed by Sega & Yamaha)
Número de juegos 311?
Fuente de alimentación PSU built-in
Perifericos VMU (Visual Memoria Unit), Jump Pack
Precio 199$ (USA, 1999)uP 8164
Software Integrado CD Player + VMU manager
Mandos 8-way d-pad, analog stick, 4 Pulsadores + 2x analog Pulsadores + Start
CPU 128 bit Hitachi SuperH-4 RISC
Velocidad 200 MHz
Co-procesador VideoLogic AlimentacionVR2 CLX2 GPU, 32 bit ARM7 RISC @ 45 MHz, Yamaha AICA Sonido processor @ 22.5 MHz
RAM 16 MB main, 2 MB Sonido, 512 KB Flash
VRAM 8 MB
ROM 2 MB
Colores 16.7 million
Sonido 64 channel PCM
Tamaño/Peso 189 x 195 x 76 mm
Puertos de entrada/salida 1 serial port, a detachable modem port and a detachable LAN port as well as the 4 Controlador ports
Almacenamiento GD-ROM (proprietry disc format similar to CD-ROMs, developed by Sega & Yamaha)
Número de juegos 311?
Fuente de alimentación PSU built-in
Perifericos VMU (Visual Memoria Unit), Jump Pack
Precio 199$ (USA, 1999)uP 8164