Internamente dispone de chips de fabricantes tan variados como Zilog, Motorola, Hitachi, NEC, Yamaha o Ricoh.
La cantidad de posibilidades de expansión es infinita. Incluso se pueden conectar los pad de Super Nintendo o Mega Drive para jugar a Street Fighter II con un convertidor de Capcom.
Era la máquina usada por Capcom para el desarrollo de sus CPS. Como podéis imaginar, los ports de esos juegos son especialmente fidedignos. La Sharp X68000 tiene las mejores conversiones de arcade de Capcom y también de Konami.
Usa mandos MSX compatible, así que se pueden usar los del propio MSX, los de FM Towns o los de Mega Drive con una ligera modificación, por citar algunos.
Teclado Full-stroke Teclado
CPU Motorola MC68000
Velocidad 10 MHz
RAM 1 MB (up to 12 MB)
VRAM 512 KB graphic + 512 KB text
ROM 1 MB
Modo gráfico 256 x 240 / 256 x 256 / 512 x 240 / 512 x 256 / 512 x 512 / 640 x 480 / 768 x 512 / 1024 x 1024 / 128 sprites (16 x 16 dots)
Colores 65535 (16 Colores in 1024 x 1024 to 65K in 512 x 512)
Sonido FM Sonido (Yamaha 2151 : 2 channels / 8 octaves stereo) + PCM (OKI MSM6258V : 4 bit mono)
Puertos de entrada/salida Joystick(2), Audio IN / OUT, Stereo scope, TV Control, NTSC Video Image I/O, Expansion (2 slots), External FDD, SASI, RS232
Elementos internos Almacenamiento 2 x 5.25 disk-drive
OS Human 68K 1.0 + VS
Perifericos Built-in Fuente de alimentación unituP 8020