video games gallery from the last century

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Nintendo-Pong

    Pongs:12 ( :2 )    Art


Nintendo Color TV Game 15

1978


En 1978 saca también en colaboracion con Mitsubishi, el Color TV Game 15, una versión mejorada del TV Game 6 pero
con 15 variaciones del juego Pong. Hubo dos versiones, una en color rojo y otra en naranja


 (Modelo CTG-15V)
Fabricado sólo en Japón
Año 1978.
Videojuego tipo Pong (Light Tennis)
2 Controles Paddle con cable
Salida RF en Color (NTSC)
Alimentación 110 VAC

Nintendo Color TV Game 15 Sharp XG-115

1978


Variante del CTG-15 licenciada por Sharp


 (Modelo CTG-15V)
Fabricado sólo en Japón
Año 1978.
Videojuego tipo Pong (Light Tennis)
2 Controles Paddle con cable
Salida RF en Color (NTSC)
Alimentación 110 VAC

Nintendo Color TV Game 15S

1978


En 1978 saca también en colaboracion con Mitsubishi, el Color TV Game 15, una versión mejorada del TV Game 6 pero
con 15 variaciones del juego Pong. Hubo dos versiones, una en color rojo y otra en naranja


 (Modelo CTG-15V)
Fabricado sólo en Japón
Año 1978.
Videojuego tipo Pong (Light Tennis)
2 Controles Paddle con cable
Salida RF en Color (NTSC)
Alimentación 110 VAC

Nintendo Color TV Game 15V

1978


Version del CTG-15 en color rojo


 (Modelo CTG-15V)
Fabricado sólo en Japón
Año 1978.
Videojuego tipo Pong (Light Tennis)
2 Controles Paddle con cable
Salida RF en Color (NTSC)
Alimentación 110 VAC

Nintendo Color TV Game 6

1977


En 1975 el presidente Yamauchi se interesa por los videojuegos que se estaban vendiendo en USA y se interesa en vender
los productos de Magnavox o Atari en Japón, finalmente prefiere buscar una alianza con algun fabricante de procesadores
y chips electrónicos y hacerlos ellos mismos, deciden hacer un sistema basado en Pong con la empresa Mitsubishi Electrics.
En el 1977 lanzan su primer videojuego, era un juego simple tipo pong en color (Light Tennis) sin cartuchos
intercambiables, con los paddles incorporados en la carcasa y con 6 variaciones del juego de Pong, de ahí su nombre
(Color TV Game 6).


El primer videojuego producido por Nintendo

 
Elementos internos GAMES 6
Mandos Two built-in knobs
Pulsadores 1
Interruptores 6
Puntuacion On screen
Colores Colour
Puertos de entrada/salida RF TV video output
Pilas 6 x UM2 (C Dimensiones) Pilas
Fuente de alimentación External Fuente de alimentación unit (110v -> 9v)
Pistola No

Nintendo Color TV Game 6 Sharp XG-106V

1977


Variante del CTG-6 licenciada por Sharp


 Elementos internos GAMES 6
Mandos Two built-in knobs
Pulsadores 1
Interruptores 6
Puntuacion On screen
Colores Colour
Puertos de entrada/salida RF TV video output
Pilas 6 x UM2 (C Dimensiones) Pilas
Fuente de alimentación External Fuente de alimentación unit (110v -> 9v)
Pistola No

Nintendo Color TV Game 6S

1977


Primer variante del CTG-6


El primer videojuego producido por Nintendo

 Elementos internos GAMES 6
Mandos Two built-in knobs
Pulsadores 1
Interruptores 6
Puntuacion On screen
Colores Colour
Puertos de entrada/salida RF TV video output
Pilas 6 x UM2 (C Dimensiones) Pilas
Fuente de alimentación External Fuente de alimentación unit (110v -> 9v)
Pistola No

Nintendo Color TV Game 6V

1977


Variante del CTG-6


 Elementos internos GAMES 6
Mandos Two built-in knobs
Pulsadores 1
Interruptores 6
Puntuacion On screen
Colores Colour
Puertos de entrada/salida RF TV video output
Pilas 6 x UM2 (C Dimensiones) Pilas
Fuente de alimentación External Fuente de alimentación unit (110v -> 9v)
Pistola No

Nintendo Color TV Game 6V House Shanman

1977


Variante del CTG-6, con el nombre de la marca de fideos instantáneos House Shanmen en lugar de TV-GAME 6.
El modelo más difícil de encontrar.


 Elementos internos GAMES 6
Mandos Two built-in knobs
Pulsadores 1
Interruptores 6
Puntuacion On screen
Colores Colour
Puertos de entrada/salida RF TV video output
Pilas 6 x UM2 (C Dimensiones) Pilas
Fuente de alimentación External Fuente de alimentación unit (110v -> 9v)
Pistola No

Nintendo Color TV Game Block Kuzushi

1979


En 1979 el Color TV Block Kuzushi-Breaker (clon del Breakout),


 (Modelo CTG-BK6
Fabricado sólo en Japón
1979
Diseñado por Shigeru Miyamoto
Clon del Breakout
Mando integrado en la carcasa
Salida RF en Color (NTSC)
Alimentación 110 VAC

Nintendo Color TV Racing 112

1978


En el mismo año 1978 hacen un juego electronico de conduccion con volante (TV Game 112) el videojuego era de
conducción visto desde arriba (zenital).


 
Software Integrado Car racing games (112 combinations)
Mandos Steering wheel with a gear shift + two detachable dial Mandos
Colores yes
Sonido Internal speaker?
Puertos de entrada/salida RF TV video output
Fuente de alimentación 9v, 100mA
Precio 5000 yens (Japan, 1978)

Nintendo Computer TV Game

1980


En 1980 el Computer TV Game o Computer Othello y a continuación las Game&Watch.

コンピュータ TV ゲーム


 CTG-HC10