video games gallery from the last century

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Magnavox-Odyssey

    Pongs:13     Consoles:8 ( :5 )    Art


Magnavox Odyssey 100

1975


La Odyssey 100, versión simpplificada de la Odyssey, aparecio en 1975, tres años después de la Original.
Usa un diseño basado en cuatro chips discretos de TI, siendo así el más simple de los modelos desarrollados por Magnavox. Aunque la compañía tenía en mente el diseño basado en un solo chip para mediados de ese mismo año, no querían arriesgarse a que Texas Instruments, el suministrador del chip de video, sufriera algún retraso en la entrega del mismo.
Tenía dos juegos (Tennis y Hockey), siendo el primero inspiración directa del Pong.
Ninguno de los dos tenía contador en pantalla, pero emitía un sonido algo desagradable cuando un jugador perdía el punto.

Se alimenta de seis baterias tipo C o un adaptador de 9VAC

Cada jugador tiene dos botones para el desplazamiento horizontal y vertical y un tercero para ajustar la trayectoria de la bola.



 
Elementos internos Juegos: tennis, hockey
Mandos 3 knobs for each player (vertical movements, horizontal movements, english effect)
CPU discrete components + Texas Instruments chips
Pulsadores none
Interruptores game selection (A or B), Alimentacion ON/OFF, video channel (3 or 4), Sonido (on/off)
Puntuacion on system case (numbered slider)
Colores Black & white
Sonido Built-in speaker
Puertos de entrada/salida RF TV video output
Pilas 6 x C cell Pilas
Fuente de alimentación 9V AC external PSU
Pistola no

Magnavox Odyssey 200

1975


La Odyssey 200, de 1975, ya utilizó el diseño basado en un chip de TI.
Además de Tenis y Hockey, añadía un tercer juego, Smash, siendo la primera consola que permitía jugar a dos o a cuatro jugadores simultaneamente.
Añadió un contador en pantalla, representado por un cuadro que cambiaba de posición cada vez que se hacía un punto.
La alimentación y los mandos son similares al modelo anterior.


Antes de adquirir por completo Magnavox en 1974, la empresa Philips licencio y desarrolló su propia versión de la Magnavox Odyssey 4000, que en 1977 pasó a ser en europa la Philips Odyssey 2001

Magnavox Odyssey 2000

1977


La Odyssey 2000, de 1977, es una actualización de la Odyssey 300.
En lugar de los tres botones, untiliza un simple botón giratorio. Además de Tennis, Hockey and Squash (Smash) añade el juego Practice, una variación para un jugador del propo Squash.

Magnavox Odyssey 300

1976


La Odyssey 300, de 1976, pretendía competir en el mercado directamente con la Coleco Telstar
El ángulo de rebote de la bola depende de la posición en la que toque la pala, eliminando además el control de dirección de modelos anteriores.
Ofrece los mismos 3 juegos que la Odyssey 200, pero añade tres niveles de dificultad: Novato, Intermedio y Experto.
Este fue el primer sistema de Magnavox en mostrar un marcador en pantalla.


Fue la primera consola de Magnavox en utilizar el chip dedicado GI AY-3-8500.

 
Elementos internos GAMES Tennis, Smash, Hockey
Mandos two built-in knobs
CPU General Instruments AY-3-8500
Pulsadores None
Interruptores game selection, skill level (1, 2 or 3), Alimentacion/reset
Puntuacion On screen
Colores Black & white
Sonido Built-in speaker
Puertos de entrada/salida RF TV video output
Pilas 6 C Pilas
Fuente de alimentación External Fuente de alimentación (9v)
Pistola No
Precio 69$ (USA, 1977)

Magnavox Odyssey 3000

1977


La Odyssey 3000, de 1977 incluye los mismos cuatro juegos que la Odyssey 2000.
Con este modelo se abandona el diseño de la carcasa antiguo por otro más contemporaneo (a su época, claro), haciéndose más angular y menos redondeado.
Se utilizan botones planos para el saque y el reset, un botón circular para la selección del juego y se reduce el tamaño del resto de botones de configuración.
Los mandos por primera vez se pueden separar de la consola, y constan de botón giratorio plano, sin botón de disparo.

Magnavox Odyssey 400

1976


La Odyssey 400, de 1976, es similar al modelo 200 (mismos juegos y botones de control), pero le añadieron saque automático de la bola y un contador digital en pantalla (mediante un chip adicional de Texas Instruments).

Magnavox Odyssey 4000

1977


Magnavox finaliza su linea de consolas dedicadas con la Odyssey 4000 en 1977.
Diseñada alrededor del chip AY-3-8600, permite ocho variaciones de juegos basadas en Tennis, Hockey, Squash y Practice. Además de separarse de la consola, los mandos podían desconectarse de la misma.
El chip AY-3-8615 habilitó el uso de color en lugar de los gráficos en blanco y negro de los modelos anteriores.

Magnavox Odyssey 4305 Color TV

1977


The Magnavox 4305 finally integrates the TV and video game, as Baer had originally envisioned, 1977

Magnavox Odyssey 500

1976


La Odyssey 500, de 1976, es como la Odyssey 400, a la que le sustituyeron la linea vertical que representa a cada jugador por un gráfico con apariencia remotamente parecida a un humano.
Tenía tres variaciones de juegos y un cuarto (Soccer), obtenido al utilizar el jugador de squash y el campo de hockey.

Magnavox Odyssey 5000

1977


Prototipo con dos chips, National Semiconductors MM57106 con 7 juegos (como la Odyssey 2100) y Signetics CR861 (aka MUGS) con un juego de helicópteros y otro de tanques.

Philips Odyssey 200

1976


La Philips Odyssey 200 es igual a la Magnavox Odyssey 200, excepto por la pegatina del nombre.

Philips Odyssey 2001

1977


Antes de adquirir por completo Magnavox en 1974, la empresa Philips licenció y desarrolló su propia versión de la Magnavox Odyssey 4000, que en 1977 pasó a ser en europa la Philips Odyssey 2001
Se diferenciaba en los juegos disponibles y en la sustitución del joystick por pads que se podían desconectar.
Se basa en el chip National Semiconductor MM-57105, que además de incluir los juegos Tennis, Hockey y Squash, permite color y sonido directamente en la TV.


Este sistema no tiene interruptores ni pulsadores en la carcasa, todo se hace desde los mandos.

   

Philips Odyssey 2100

1978


Otra consola licenciada por Philips antes de adquirir Magnavox es la Odyssey 2100, de 1978, que utilizaba el mismo diseño de carcasa que la 2001.
Mediante el chip National Semiconductor MM-57186N, la 2100 ofrecía 6 juegos con múltiples variaciones: Wipe-Out (Breakout, 7 variantes), Flipper (7 variantes), Tennis (2 variantes), Handball (2 variantes), Ice Hockey (2 variantes), Football (3 variantes).



 
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