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Handheld consoles:20 Art

Nintendo 3DS

2011


Nintendo 3DS es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia, cuya atracción principal es poder mostrar gráficos en 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la autoestereoscopia. La consola es retrocompatible con la Nintendo DS y con el software de DSiWare.10 Tras haberse anunciado en 2010, Nintendo lo presentó oficialmente en el E3 2010, llevando consolas de prueba para los asistentes al evento. La consola es la sucesora de la serie portátil Nintendo DS y compite principalmente con su único rival, la PlayStation Vita de Sony.

Nintendo 3DS fue lanzada el 26 de febrero de 2011 en Japón; el 25 de marzo de 2011 en Europa; el 27 de marzo de 2011 en América del Norte;14 15 y en Australia el 31 de marzo de 2011. El 28 de julio de 2011, Nintendo anunció una bajada drástica de precio que sería efectiva desde el 12 de agosto. Como compensación, los compradores que la hubieran adquirido antes de la bajada de precio recibirían gratuitamente diez juegos de Nintendo Entertainment System desde el 1 de septiembre de 2011 y otros 10 de Game Boy Advance desde el 16 de diciembre, descargables desde la Nintendo eShop.

El día 28 de agosto del año 2013 Nintendo anunció el lanzamiento de una nueva versión de 3DS llamada 2DS para todos los territorios exceptuando a Japón.


 Fabricante Nintendo
Tipo Videoconsola portátil
Generación Octava generación
Lanzamiento 26 de febrero de 20111
Ver lista[mostrar]
CPU ARM11 Dual-Core a 266MHz
GPU DMP Pica200 a 133MHz5 6
Soporte Tarjetas DS 512MB y Tarjetas 3DS 8GB.
Almacenamiento Tarjeta SD o SDHC de 2GB o de mayor capacidad
Conectividad 2.4 GHz Wi-Fi
IR7
Servicio en línea
Nintendo Network.
Miiverse8
Precio de lanzamiento USD$ 249,99.
€ 249,95.
¥ 25,000
Unidades vendidas 78 millones de consolas (La original y sus otras versiones, también contando los modelos new y 2ds) 9
Videojuego más vendido Pokémon X e Y; 15,8 millones de unidades.
Retrocompatibilidad Con Nintendo DS
Predecesor Nintendo DSi XL
Sucesor Nintendo 3DS XL
Sitio web http://www.nintendo3ds.es

Nintendo Virtualboy

1995


Virtual Boy fue la tercera consola de videojuegos, lanzada en 1995 por Nintendo, que usaba un proyector de estilo gafas para mostrar los juegos en «verdadero» 3D (aunque monocromáticos), por medio de un efecto estereoscópico. El precio de salida fue alrededor de 180 dólares. La consola fue diseñada por Gunpei Yokoi, creador de la Nintendo Game Boy, pero no fue un intento de reemplazar la Game Boy en la línea de productos Nintendo. Nintendo intentó usar la consola para tomar ventaja en el reciente interés por la realidad virtual producida por películas como El cortador de césped (1992) y por ciertos juegos arcade de realidad virtual, como por ejemplo Virtua Racing de Sega. La consola no tuvo éxito.

En el año 1995, Nintendo lanzó un novedoso sistema de juego con el llamado Virtual Inmersión de 32 bits.
En plena madurez de la Super Nintendo y la inminente aparición de las consolas de 32 bits como PlayStation y Sega Saturn, la compañía nipona lanzó al mercado japonés esta consola que nunca llegaría a Europa a causa del escaso éxito. Fue una novedosa máquina semiportátil parecida a los cascos de realidad virtual de los salones recreativos que, gracias a un trípode, se situaba encima de una mesa y el jugador tenía que aproximarse a los visores para apreciar un efecto tridimensional en los juegos.


 Procesador NEC V810 (P/N uPD70732)
32-bit RISC Processor @ 20 MHz (18 MIPS)
1 MB of DRAM and 512 KB of P-SRAM
1 KB Cache
Pantalla RTI SLA (P4)
384 x 224 de Resolution
50.2 Hz de refresco Horizontal
Alimentación 6 pilas AA (9 VDC) o Adaptador AC (10 VDC)
Sonido 16-bit Stereo
Controlador 6 botones y dos mandos
usa el protocolo de los controladores de NES
Puerto Serie Cable de 8 pins
Referencia de las partes Hardware
VUE-001 Virtual Boy Unit
VUE-003 Shaft
VUE-005 Controller
VUE-006 Game Pak
VUE-007 Battery Pack
VUE-011 AC Adapter
VUE-012 Eye shade Holder
Peso
760 gramos
Dimensiones
8.5H x 10W x 4.3D
[editar]Especificaciones del cartucho
ROM de 8-16 Mbit
RAM apoyada por batería de 0-8 KB
Chips SRAM Toshiba TC538200AFT y TC5316200AFT de 16 Mbit
Conector de 60 pines

Tiger 3D Galaxx

1984


 1984, LCD, 2 AA Batteries, Model# 7-750

Tomytronic 3D Cosmo LeMans

1983


Thundering Turbo AKA Cosmos LeMans AKA Turbo Racer

Tomytronic 3D Dog Fight

1983

Tomytronic 3D Jaws

1983


Shark Attack AKA Jaws 3D

Model TKY-7621

Tomytronic 3D Jungle Fighter

1983


 Solo en Japon

Tomytronic 3D Planet Zeon

1983


Planet Zeon AKA Space Laser War AKA Space Attack

Tomytronic 3D Shark Attack

1983


Shark Attack AKA Jaws 3D

Tomytronic 3D es una serie de juegos portables creados en 1982 por Takara Tomy Co., Ltd.

Llevan una correa con la que se pueden colgar del cuello, a modo de prismáticos, mientras no se está jugando.
La simulación de las tres dimensiones se produce mediante el uso de dos paneles LCD, iluminados externamente a través de una ventana semitransparente situado en la parte alta del dispositivo.

El fabricante de juguetes japones Tomy fue extremadamente prolífico en la creación de juegos electronicos, pero sin duda esta serie de máquinas es la más famosa de todas.

Consiguieron recrear un efecto 3D que más tarde imitaría Nintendo con su Virtual Boy, aunque con un precio bastante más elevado.

UK gamers will probably recall Shark Attack (pretty self-explanatory), Sky Attack (looked like a scene from Tron), Planet Zeon (a Star Wars rip-off complete with copycat X-Wing fighter) and Thundering Turbo (pretty bog-standard racing title).

Se desarrollaron 7 títulos, con algunas variantes en cuanto al remarcado y empaquetado:

Skyfighters (AKA Dog Fight / Tandy Sky Duel)
Thundering Turbo (AKA Cosmos LeMans / Turbo Racer / Thundering Turbos)
Sky Attack (AKA Tank Attack)
Shark Attack (AKA Jaws 3D[2])
Planet Zeon (AKA Space Laser War / Space Attack)
Jungle Fighter
Sherman Attack

Skyfighters además fué licenciado por Tandy, que lo comercializó comoTandy Sky Duel.
Jungle Fighter y Sherman Attack estuvieron disponibles exclusivamente en el mercado japones.


Primer videojuego 3D por hardware.
Ese mismo año llegó para ZX81, 3D Monster Maze, como el primer juego software que simulaba 3D.

 Model TKY-7621

Tomytronic 3D Sherman Attack

1983


 Solo en Japon

Tomytronic 3D Sky Attack

1983


Sky Attack AKA Tank Attack

Tomytronic 3D Sky Fighters

1983

Tomytronic 3D Space Attack

1983


Planet Zeon AKA Space Laser War AKA Space Attack

Tomytronic 3D Space Laser War

1983


Planet Zeon AKA Space Laser War AKA Space Attack

Tomytronic 3D Tandy Sky Duel

1983


Sky Fighters AKA Dog Fight AKA Tandy Sky Duel

Tomytronic 3D Tank Attack

1983


Sky Attack AKA Tank Attack

Tomytronic 3D Thundering Turbo

1983


Thundering Turbo AKA Cosmos LeMans AKA Turbo Racer

Tomytronic 3D Turbo Racer

1983


Thundering Turbo AKA Cosmos LeMans AKA Turbo Racer

VTech Gamate 3D

1983


Sistema 3D


 Juegos:
Formula 500 (80-0551)
Death Corridor (80-0550)
Escape (80-0857)

Estos juegos también funcionan en la ProScreen, otra consola de VTech de 1984.

Unreleased Games?
Viking Invasion (80-0558)
Bonk (80-0559)
Flying Saucers (80-0560)